Folyamatos működés a MySQL világában

Folyamatos működés a MySQL világában

A címben MySQL szerepel, de a poszt inkább a MariaDB nevezetű forkról fog szólni, és annak különböző nagy rendelkezésre állású megoldásairól, külön kitérve, hol melyik megoldás működik, vagy épp inkompatibilis egymással. MariaDB vs. MySQL Pár szóban a MariaDB-ről azoknak, akik nem ismernék. A történet egészen addig nyúlik vissza, mikor az…

Űr van a piacon

Űr van a piacon

A 2000-es évek elején, amikor már webes projektekkel foglalkoztunk, csak néhányan voltunk a cégben. Ráadásul igencsak jól működtünk. Nagyjából pont fogalmunk sem volt, mit csinálunk, de tettük a dolgunkat, tanultunk. Igen, voltak excelben készült drótvázak, meg flash intro, és oldal betöltés számlálók. :) Így visszatekintve és átgondolva, már tudom mitől voltunk…

Augmented Reality a weben!

Augmented Reality a weben!

Néhány napja megjelent egy függvénytár, ami futótűzként terjedt el szakmai körökben, és én is azonnal ráfagytam a dologra: Augmented Reality megoldás JavaScript-tel! Noha a dolog nem újkeletű és már korábban is voltak hasonló megoldások, most mégis átléptünk egy mérföldkövet. Kezdjük az elején! Az Augmented Reality (kiterjesztett valóság) nem új technológia.…

Projekt menedzsment? Köszönöm, nem kérem.

Projekt menedzsment? Köszönöm, nem kérem.

Mondja az ügyfél számtalanszor, amikor meglátja tételként az árajánlatban. De gondolj bele, amikor 4+ ember dolgozik együtt, ráadásul különböző területek szakértői, ki az, aki összefogja az egészet, hogy ne legyen belőle káosz? Olyan közvetítő közeget képzelj el, ami totális összhangot teremt ahhoz, hogy a digitális termék értéke ne a 0…

5 + 1 feladat, ha webes projektbe kezdesz

5 + 1 feladat, ha webes projektbe kezdesz

Kiválasztottad a tökéletes csapatot a weboldalad elkészítésére, profik, értik a dolgukat. Leszerződtetek és innentől hátra is dőlhetsz. Heti egy óra státuszt meghallgatsz róla esetleg, de igazából megy minden magától… Ja nem :) 1. Tartalom, tartalom, tartalom Egy ilyen jellegű projekt elején a legelső amire fel kell készülöd, hogy foglalkoznod kell a…

PHP konstansok

PHP konstansok

PHP-ben általában a define() függvénnyel szoktunk konstansokat bevezetni. Az 5.3-as verzió óta azonban lehetőség nyílt a – korábban csak osztályokon belül használható – const kulcsszó segítségével is megtenni ugyanezt. De vajon tényleg ugyanazt csinálják? És igaz a mítosz, mely szerint a const gyorsabb? Spoiler: nem és igen, de csak egy kicsit.…

Írjunk játékot! – three.js

Írjunk játékot! – three.js

Régóta foglalkoztat a three.js függvénytár, amivel WebGL alapú 3 dimenziós tartalmat lehet generálni. Egy korábbi kedvcsináló posztomban bemutattam, milyen széles is a felhasználhatósága, de szerettem volna valami konkrét megvalósítási példát is hozni az alkalmazására. Számos ötlet közül első körben egy egyszerűbb játék megvalósítását tűztem ki célul, bízva abban, hogy…

5 nektek legjobban tetsző poszt 2016-ból

5 nektek legjobban tetsző poszt 2016-ból

Elképesztő, hogy milyen sokan jártatok az fps blogon, mennyire sokan olvastátok az írásainkat, amiért nagyon hálásak vagyunk, amit nagyon köszönünk nektek. Gyorsan összegeztük analitika és social megosztások alapján, hogy mely posztok tetszettek nektek leginkább ebben az évben. Íme a TOP5-ös lista. Ha valamelyik írást elmulasztottad, akkor itt a lehetőség, hogy…