Fejlesztes címkével ellátott posztok

Az elveszett iteráció fosztogatói

Az elveszett iteráció fosztogatói

Mindannyian számtalanszor találkoztunk azzal a jelenséggel, hogy a saját magunkba vetett bizalmunk ellenére is meglepődünk, ha a kódunk működik. Lelkiismeretes szakember lévén rengeteg álmatlan éjszakát okoztak a kérdesek: Mit csináltam most jól? Miért szeretnek engem a kollégáim? Miért nem okoznak nekem nehézseget ezek a feladatok? Eme kérdesek válaszainak kutatása sokkal…

Androidos újdonságok a Google I/O 2018-on

Androidos újdonságok a Google I/O 2018-on

A Google asszisztens felhívja a fodrászt és lefoglalja a számomra ideális időpontot nála. Talán ez volt az idei I/O leginkább hűha pillanata. Ezen kívül volt viszont Android-ot érintő bejelentés és hasznos előadás. Összeszedtem mik voltak ezek. Jetpack Létrehoztak egy olyan csomagot, amelyben fejlesztést segítő eszközök és dokumentációk találhatóak meg.…

Játékfejlesztés a múlt században

Játékfejlesztés a múlt században

2017. tavaszán láttam a Vakondok 4 - végigjátszás című dokumentumfilmet, ami azonnal felkeltette az érdeklődésem a téma iránt, arról nem is beszélve, hogy én is részese voltam a Commodore korszaknak. A film amellett, hogy szórakoztató, rengeteg érdekes és tanulságos sztorit tartalmaz. Magyarok A Vakondok 4 kifejezetten a magyar játékfejlesztés történetéből…

A „Betört ablak” elv

A „Betört ablak” elv

Létezik egy érdekes krimonológiai elmélet, amelyet szoftverfejlesztőként is érdemes ismerni, mert megmagyarázza, hogyan lesznek az eredetileg szépen megírt kódokból vállalhatatlan spagettik, és hogyan válnak a szerelemprojektnek induló munkák „support rémálommá”. A „Betört ablak” elvet a nyolcvanas évek végén dolgozták ki amerikai kriminológusok, akik megfigyelték, hogy ha egy környéken betörnek egy…

Mobilbarát API

Mobilbarát API

Ennek az írásnak a célja, hogy a backend fejlesztő kollégák kicsit jobban ráláthassanak a mobil fejlesztők igényeire, valamint problémáira, amik egy közös munka során felmerülhetnek. Vaszil Ádám csapattársam egy régebbi posztjában pár pontban már érintőlegesen foglalkozott a backend felé támasztott alapvetőbb mobil fejlesztői igényekkel. Én most bővítem a listát, illetve…

Saját Android Lint szabály írása

Saját Android Lint szabály írása

Amikor új kódot írsz, majd tesztelsz, természetesen előfordulnak hibák. Ugyebár egy alkalmazást több API verzión érdemes megnézni. Továbbá, amennyire csak lehetőséged van, különböző gyártók készülékeivel is érdemes tesztelni. Ebben nekem az a legidegesítőbb, amikor ugyanazt a problémát kell javítanom már megint, mert a kód írásakor nem gondoltam rá vagy más…

VS Code, az új kedvenc

VS Code, az új kedvenc

Ha kódolásra adod a fejed, elkerülhetetlen, hogy valamilyen kódszerkesztőt vagy IDE-t használj. A minimalista szerkesztőtől a robosztus fejlesztői környezetig széles a paletta, ami ráadásul folyamatosan változik, így mindig jön valami új, ami esetleg jobb vagy másabb az előzőek tekintetében. Személy szerint azt vallom, hogy érdemes mindig kipróbálni az új lehetőségeket…

Static is the new dynamic

Static is the new dynamic

Réges régen, úgy a nyolcvanas évek vége felé elindult valami, ami teljesen felforgatta a világot. Úgy hívjuk, a Világháló. Eleinte egyszerű HTML dokumentumok laktak a szervereken, amiket a kliensek letölthettek a böngészőjükkel és elolvashatták a beléjük hardcode-olt tartalmakat. Aztán felmerült az igény, hogy a távoli szervereken a hozzájuk kapcsolódó kliensek…