Fejlesztes címkével ellátott posztok

Frissítések mobil fronton

Frissítések mobil fronton

Az elmúlt időben sok szolgáltatás frissítette követelményeit vagy saját kódbázisát, ami miatt saját alkalmazásodhoz is lehet hozzá kell nyúlnod. Összeszedtem ezeket egy listába, hogy könyebben áttekinthetőbbek legyenek. Cél az Android 8.0 Android 8.0-át, azaz API 26-ot kell megcéloznia az új verzióknak 2018. augusztus 1-től és a frissítéseknek 2018.…

Halott kód, eleven problémák

Halott kód, eleven problémák

A Wikipedia szerint a halott kód a forráskód olyan része, ami lefut, viszont az eredménye soha nem lesz felhasználva a program további futása során. A halott kód futtatása felesleges memóriát és processzoridőt igényel. Ezzel maximálisan egyetérve, úgy érzem még kibővíthető a kör a kikommentezett kódrészekre továbbá a soha nem hivatkozott…

Brief me if you can

Brief me if you can

Minden a digitális világban dolgozó, üzletfejlesztéssel és értékesítéssel foglalkozó ember életében vannak olyan kiemelt projektek, amelyekre jó szívvel gondol vissza. Szerencsére az fps ecosystem listája ezen a téren is elég hosszú. Hisszük, hogy egy sikeres együttműködés mindig egy sikeres pre-sales időszakkal kezdődik. De hogyan lesz egy megkeresésből eredményes és kiegyensúlyozott…

YAGNI, KISS, DRY…

YAGNI, KISS, DRY…

Nem, nem Yagni száraz csókjáról lesz szó, sokkal inkább az informatikában elterjedt szabályok betűkombinációiról. Az extrém programozás összegyűjt olyan alapelveket, amik a fejlesztést extrém hatékonyá teszik. A három leggyakrabban emlegetett szabályt szeretném újra sorra venni én is. Számos cikk született már a témában, de úgy gondolom, nem lehet elégszer ismételni…

Phaser kedvcsináló

Phaser kedvcsináló

A napi szintű internetmágiába hosszú távon kissé bele lehet fásulni, ilyenkor szoktam a nosztalgiamániámat kihasználva HTML5 játékfejlesztésről olvasgatni vagy próbálkozni vele, hátha valami feleleveníti azt a kellemes hangulatot, amit annak idején egy Super Mario, vagy egy Donkey Kong végigjátszása okozott. A 2 dimenziós platformer kutatásom vezetett el a Phaser-hez, ami…

Az elveszett iteráció fosztogatói

Az elveszett iteráció fosztogatói

Mindannyian számtalanszor találkoztunk azzal a jelenséggel, hogy a saját magunkba vetett bizalmunk ellenére is meglepődünk, ha a kódunk működik. Lelkiismeretes szakember lévén rengeteg álmatlan éjszakát okoztak a kérdesek: Mit csináltam most jól? Miért szeretnek engem a kollégáim? Miért nem okoznak nekem nehézseget ezek a feladatok? Eme kérdesek válaszainak kutatása sokkal…

Androidos újdonságok a Google I/O 2018-on

Androidos újdonságok a Google I/O 2018-on

A Google asszisztens felhívja a fodrászt és lefoglalja a számomra ideális időpontot nála. Talán ez volt az idei I/O leginkább hűha pillanata. Ezen kívül volt viszont Android-ot érintő bejelentés és hasznos előadás. Összeszedtem mik voltak ezek. Jetpack Létrehoztak egy olyan csomagot, amelyben fejlesztést segítő eszközök és dokumentációk találhatóak meg.…

Játékfejlesztés a múlt században

Játékfejlesztés a múlt században

2017. tavaszán láttam a Vakondok 4 - végigjátszás című dokumentumfilmet, ami azonnal felkeltette az érdeklődésem a téma iránt, arról nem is beszélve, hogy én is részese voltam a Commodore korszaknak. A film amellett, hogy szórakoztató, rengeteg érdekes és tanulságos sztorit tartalmaz. Magyarok A Vakondok 4 kifejezetten a magyar játékfejlesztés történetéből…