Emberi hibázás felderítése

Emberi hibázás felderítése

Digitális és fizikai termékek tervezésével egy olyan eszközt szertnénk adni a felhasználók kezébe, amivel egy adott folyamatban segítjük az aktuális célja elérésében. A termékek minőségét az határozza meg, hogy milyen mértékben tudjuk segíteni az adott cél elérését. Egyes esetekben ez mérhető a folyamat során elkövetett hibák kiértékelésével. Hibák mindenhol jelen…

Ne bántsd a felhasználót!

Ne bántsd a felhasználót!

Nemrég az ITrend meetupon tartottam egy rövid előadást, ami a címbeli gondolat köré épült. A gondolatot pedig Sara Wachter-Boettcher Technically Wrong című könyve ültette el a fejemben. Nem is előadás volt, valójában csak kifejtettem ezt a gondolatot valamelyest. A könyv olvasása olyan húrokat pendített meg bennem, hogy égtem a vágytól,…

A design systemről – UI szemmel

A design systemről – UI szemmel

Korábbi posztjaimban már elkezdtem feszegetni a témát és háromnegyed éve úgy hagytam félbe az egyik posztom, hogy mindjárt érkezik a folytatás. Szerencsémre nem jött, mert közben a Figma annyit fejlődött, hogy havonta írogathattam volna át az idejétmúlt megoldásokat. A mostani írás sem a folytatás, hanem egy meetupon elhangzott előadásom lenyomata.…

dailyDevNote – tudásmegosztás játékosan

dailyDevNote – tudásmegosztás játékosan

Tavaly olvastam egy érdekes cikket, amiben az önképzés és tudásmegosztás egy kreatív és hatékony módját fejtették ki. Tetszett az ötlet, ki is próbáltuk, viszont nálunk sajnos nem lett akkora sikere a dolognak. További sikertelen próbálkozások után végre sikerült kialakítani egy olyan módszert, ami eddig beváltotta a hozzá fűzött reményeket. Cégen…

Egyedi termék- és szolgáltatásfejlesztések első lépései: a Lean Canvas.

Egyedi termék- és szolgáltatásfejlesztések első lépései: a Lean Canvas.

Sok olyan digitális, szolgáltatás, és termékötlet is megtalál minket, ami egyedi és újító. Egyedi és újító, mert nincs igazán előzménye, új az üzleti modellje, új felületet kíván meg, egy korábbi viselkedést ír felül, vagy éppen új a felhasználási módja. Egy valami biztosan közös ezekben: van benne valami, amit így még…

Az elveszett iteráció fosztogatói

Az elveszett iteráció fosztogatói

Mindannyian számtalanszor találkoztunk azzal a jelenséggel, hogy a saját magunkba vetett bizalmunk ellenére is meglepődünk, ha a kódunk működik. Lelkiismeretes szakember lévén rengeteg álmatlan éjszakát okoztak a kérdesek: Mit csináltam most jól? Miért szeretnek engem a kollégáim? Miért nem okoznak nekem nehézseget ezek a feladatok? Eme kérdesek válaszainak kutatása sokkal…

Androidos újdonságok a Google I/O 2018-on

Androidos újdonságok a Google I/O 2018-on

A Google asszisztens felhívja a fodrászt és lefoglalja a számomra ideális időpontot nála. Talán ez volt az idei I/O leginkább hűha pillanata. Ezen kívül volt viszont Android-ot érintő bejelentés és hasznos előadás. Összeszedtem mik voltak ezek. Jetpack Létrehoztak egy olyan csomagot, amelyben fejlesztést segítő eszközök és dokumentációk találhatóak meg.…

Pszichológia? Pszichológia!

Pszichológia? Pszichológia!

Ez egy könyvajánló blogbejegyzés. Egy hónapja szembe jött velem David C. Evans Bottlenecks: Aligning UX Design with User Psychology (Szűk keresztmetszet: A UX Design és a felhasználói pszichológia összehangolása) című könyve. Nem ez az első dizájnerek számára írt pszichológiával foglalkozó könyv. Sok remekmű között ott van a listán egyik nagy…