Javascript címkével ellátott posztok

Augmented Reality a weben!

Augmented Reality a weben!

Néhány napja megjelent egy függvénytár, ami futótűzként terjedt el szakmai körökben, és én is azonnal ráfagytam a dologra: Augmented Reality megoldás JavaScript-tel! Noha a dolog nem újkeletű és már korábban is voltak hasonló megoldások, most mégis átléptünk egy mérföldkövet. Kezdjük az elején! Az Augmented Reality (kiterjesztett valóság) nem új technológia.…

Írjunk játékot! – three.js

Írjunk játékot! – three.js

Régóta foglalkoztat a three.js függvénytár, amivel WebGL alapú 3 dimenziós tartalmat lehet generálni. Egy korábbi kedvcsináló posztomban bemutattam, milyen széles is a felhasználhatósága, de szerettem volna valami konkrét megvalósítási példát is hozni az alkalmazására. Számos ötlet közül első körben egy egyszerűbb játék megvalósítását tűztem ki célul, bízva abban, hogy…

Three.js – 3D a weben

Three.js – 3D a weben

A Magyarországi Webkonferencián tartottam egy előadást a WebGL-ről, three.js-ről és felhasználási lehetőségeiről. Úgy gondoltam, blogposzt formájában is összeszedem az ott elhangzottakat, remélve, hogy sikerül felkeltenem az érdeklődésed a téma iránt. A VRML-től a WebGL-ig Az, hogy a weboldalak komplett 3 dimenziós tartalmat tudjanak megjeleníteni, már a kilencvenes évek közepén…

Magyar (mobil)web sebesség

Magyar (mobil)web sebesség

Megvizsgáltuk a magyar webet oldalbetöltési sebesség, mobil optimalizáltság, titkosított kapcsolat szempontjából. Egy évvel ezelőtt is megtettük (sajnos kevesebb adattal) és most megismételtük, így van némi összehasonlítás is. Adatok, következtetések, gondolatok következnek. Alapok Alexa TOP 500 alapján összesen 304 site kizárólag magyar nyelvű oldalak a nagy külföldi tulajdonban lévő oldalakat kihagytuk…

ThreeJS tapasztalataim

ThreeJS tapasztalataim

Talán 15 éve próbálkoztam először Turbo Pascal nyelven az axonometrikus ábrázolással. Kb. ennyiben ki is merült a kapcsolatom a 3D-s képalkotással, egészen addig, amíg kaptam egy érdekes feladatot. A projekt elején azt hittem, egy jó library mindenre megoldás, a végére rájöttem, hogy kellő tapasztalat nélkül elég kínkeserves is lehet a…

Légy natív naiva

Légy natív naiva

Bevezetésként fontosnak tartom leírni: szó sincs róla, hogy a jQuery ellen lennék. Nagyon jól kitalált keretrendszer, ami jelentősen megkönnyíti a fejlesztők életét és hatékonnyá teszi a munkát. A poszt tartalmát sem arra szeretném kihegyezni, hogy mindenképp cseréld le, csupán arra akarok rávilágítani, hogy vannak alternatívák, és a kevesebb néha bizony…

Third-party JS

Third-party JS

Gyakran van arra szükség, hogy third-party alkalmazásokat integrálj az oldaladba. Remarketing, mindenféle analitika, különböző mérések, adserverek kódjai stb. Hasznos eszközök ezek és óriási szükség van rájuk, viszont már nem először futunk problémába. Most éppen egy remarketing kód okozott galibát. Történetesen ugyanazt a JavaScript változót használja a befűzött harmadik féltől származó…

Webappok és offline működés

Webappok és offline működés

Az offline elérhetőséghez szükséges appcache technológia már évek óta elérhető és használják is, ám az utóbbi időben került előtérbe és kezdett népszerűvé válni. A webappok elterjedésével egyre gyakrabban felmerül az igény is, hogy a webes szolgáltatás ne csak online legyen elérhető, hanem akár internet hiányában is használható legyen. Miért lehet…