Halott kód, eleven problémák

2018. december 12.

Halott kód, eleven problémák

A Wikipedia szerint a halott kód a forráskód olyan része, ami lefut, viszont az eredménye soha nem lesz felhasználva a program további futása során. A halott kód futtatása felesleges memóriát és processzoridőt igényel.…

YAGNI, KISS, DRY…

2018. október 31.

YAGNI, KISS, DRY…

Nem, nem Yagni száraz csókjáról lesz szó, sokkal inkább az informatikában elterjedt szabályok betűkombinációiról. Az extrém programozás [https://wiki.prog.hu/wiki/Extr%C3%A9m_programoz%C3%A1s] összegyűjt olyan alapelveket [http://www.extremeprogramming.org/rules.html], amik a fejlesztést extrém hatékonyá teszik. A három leggyakrabban emlegetett szabályt szeretném újra…

Phaser kedvcsináló

2018. október 04.

Phaser kedvcsináló

A napi szintű internetmágiába hosszú távon kissé bele lehet fásulni, ilyenkor szoktam a nosztalgiamániámat kihasználva HTML5 játékfejlesztésről olvasgatni vagy próbálkozni vele, hátha valami feleleveníti azt a kellemes hangulatot, amit annak idején egy Super Mario, vagy egy Donkey Kong végigjátszása okozott. A 2 dimenziós platformer kutatásom vezetett el a Phaser-hez, ami…

Emberi hibázás felderítése

2018. július 10.

Emberi hibázás felderítése

Digitális és fizikai termékek tervezésével egy olyan eszközt szertnénk adni a felhasználók kezébe, amivel egy adott folyamatban segítjük az aktuális célja elérésében. A termékek minőségét az határozza meg, hogy milyen mértékben tudjuk segíteni az adott cél elérését. Egyes esetekben ez mérhető a folyamat során elkövetett hibák kiértékelésével. Hibák mindenhol jelen…

Ne bántsd a felhasználót!

2018. július 05.

Ne bántsd a felhasználót!

Nemrég az ITrend meetupon [https://www.meetup.com/ITrend/] tartottam egy rövid előadást, ami a címbeli gondolat köré épült. A gondolatot pedig Sara Wachter-Boettcher Technically Wrong [https://www.amazon.com/Technically-Wrong-Sexist-Algorithms-Threats-ebook/dp/B06XJBGPT9/ref=mt_kindle?_encoding=UTF8&me=&qid=1530531311] című könyve ültette el a fejemben. Nem…