Tóth Zoltán
26 poszt Tóth Zoltán

Vezető fejlesztő. Közel tíz éve foglalkozik webfejlesztéssel, igyekszik egyaránt backend és frontend területen is képben lenni. WordPresspárti, böngészőkiegészítő- és bookmarkletgyűjtő.

Halott kód, eleven problémák

Halott kód, eleven problémák

A Wikipedia szerint a halott kód a forráskód olyan része, ami lefut, viszont az eredménye soha nem lesz felhasználva a program további futása során. A halott kód futtatása felesleges memóriát és processzoridőt igényel. Ezzel maximálisan egyetérve, úgy érzem még kibővíthető a kör a kikommentezett kódrészekre továbbá a soha nem hivatkozott…

YAGNI, KISS, DRY…

YAGNI, KISS, DRY…

Nem, nem Yagni száraz csókjáról lesz szó, sokkal inkább az informatikában elterjedt szabályok betűkombinációiról. Az extrém programozás összegyűjt olyan alapelveket, amik a fejlesztést extrém hatékonyá teszik. A három leggyakrabban emlegetett szabályt szeretném újra sorra venni én is. Számos cikk született már a témában, de úgy gondolom, nem lehet elégszer ismételni…

dailyDevNote – tudásmegosztás játékosan

dailyDevNote – tudásmegosztás játékosan

Tavaly olvastam egy érdekes cikket, amiben az önképzés és tudásmegosztás egy kreatív és hatékony módját fejtették ki. Tetszett az ötlet, ki is próbáltuk, viszont nálunk sajnos nem lett akkora sikere a dolognak. További sikertelen próbálkozások után végre sikerült kialakítani egy olyan módszert, ami eddig beváltotta a hozzá fűzött reményeket. Cégen…

Játékfejlesztés a múlt században

Játékfejlesztés a múlt században

2017. tavaszán láttam a Vakondok 4 - végigjátszás című dokumentumfilmet, ami azonnal felkeltette az érdeklődésem a téma iránt, arról nem is beszélve, hogy én is részese voltam a Commodore korszaknak. A film amellett, hogy szórakoztató, rengeteg érdekes és tanulságos sztorit tartalmaz. Magyarok A Vakondok 4 kifejezetten a magyar játékfejlesztés történetéből…

VS Code, az új kedvenc

VS Code, az új kedvenc

Ha kódolásra adod a fejed, elkerülhetetlen, hogy valamilyen kódszerkesztőt vagy IDE-t használj. A minimalista szerkesztőtől a robosztus fejlesztői környezetig széles a paletta, ami ráadásul folyamatosan változik, így mindig jön valami új, ami esetleg jobb vagy másabb az előzőek tekintetében. Személy szerint azt vallom, hogy érdemes mindig kipróbálni az új lehetőségeket…

A WordPress ingyenes, akkor én miért fizetek?

A WordPress ingyenes, akkor én miért fizetek?

Ügyfél oldalról számos alkalommal merül fel a kérdés, hogy ha egy ingyenes, open source keretrendszerre épül a weboldala, akkor miért is kerül annyiba. Hiszen számtalan ingyenes sablon és bővítmény létezik, csak le kell őket tölteni, és össze kell „kattintgatni” a weboldalt. Ha ez ilyen egyszerű lenne... Van egy ismerősöm, ő…

Tanulj YouTube videókból

Tanulj YouTube videókból

Az írott anyagokon kívül egyre több videó tutorial, interaktív kurzus áll a tanulni vágyó fejlesztők rendelkezésére. A YouTube-nak köszönhetően adott egy platform, ahol rendszeresen bővülő tartalmat kapunk ingyen vagy pár reklám megtekintéséért cserébe. Ha már ezek adottak, érdemes szemezgetni belőlük, mindig lehet újat tanulni! Codecourse Rengeteg témát dolgoz fel részletesen…

Augmented Reality a weben!

Augmented Reality a weben!

Néhány napja megjelent egy függvénytár, ami futótűzként terjedt el szakmai körökben, és én is azonnal ráfagytam a dologra: Augmented Reality megoldás JavaScript-tel! Noha a dolog nem újkeletű és már korábban is voltak hasonló megoldások, most mégis átléptünk egy mérföldkövet. Kezdjük az elején! Az Augmented Reality (kiterjesztett valóság) nem új technológia.…