Fejlesztes címkével ellátott posztok

YAGNI, KISS, DRY…

2018. október 31.

YAGNI, KISS, DRY…

Nem, nem Yagni száraz csókjáról lesz szó, sokkal inkább az informatikában elterjedt szabályok betűkombinációiról. Az extrém programozás [https://wiki.prog.hu/wiki/Extr%C3%A9m_programoz%C3%A1s] összegyűjt olyan alapelveket [http://www.extremeprogramming.org/rules.html], amik a fejlesztést extrém hatékonyá teszik. A három leggyakrabban emlegetett szabályt szeretném újra…

Phaser kedvcsináló

2018. október 04.

Phaser kedvcsináló

A napi szintű internetmágiába hosszú távon kissé bele lehet fásulni, ilyenkor szoktam a nosztalgiamániámat kihasználva HTML5 játékfejlesztésről olvasgatni vagy próbálkozni vele, hátha valami feleleveníti azt a kellemes hangulatot, amit annak idején egy Super Mario, vagy egy Donkey Kong végigjátszása okozott. A 2 dimenziós platformer kutatásom vezetett el a Phaser-hez, ami…

Az elveszett iteráció fosztogatói

Mindannyian számtalanszor találkoztunk azzal a jelenséggel, hogy a saját magunkba vetett bizalmunk ellenére is meglepődünk, ha a kódunk működik. Lelkiismeretes szakember lévén rengeteg álmatlan éjszakát okoztak a kérdesek: > Mit csináltam most jól? Miért szeretnek engem a kollégáim? Miért nem okoznak nekem nehézseget ezek a feladatok? Eme kérdesek válaszainak kutatása…

Androidos újdonságok a Google I/O 2018-on

A Google asszisztens felhívja a fodrászt és lefoglalja a számomra ideális időpontot nála. Talán ez volt az idei I/O leginkább hűha pillanata. Ezen kívül volt viszont Android-ot érintő bejelentés és hasznos előadás. Összeszedtem mik voltak ezek. Jetpack Létrehoztak egy olyan csomagot, amelyben fejlesztést segítő eszközök és dokumentációk találhatóak meg.…

Játékfejlesztés a múlt században

2017. tavaszán láttam a Vakondok 4 - végigjátszás [https://vakondok4.hu/] című dokumentumfilmet, ami azonnal felkeltette az érdeklődésem a téma iránt, arról nem is beszélve, hogy én is részese voltam a Commodore korszaknak. A film amellett, hogy szórakoztató, rengeteg érdekes és tanulságos sztorit tartalmaz. Magyarok A Vakondok 4 kifejezetten a…

A „Betört ablak” elv

2018. március 14.

A „Betört ablak” elv

Létezik egy érdekes krimonológiai elmélet, amelyet szoftverfejlesztőként is érdemes ismerni, mert megmagyarázza, hogyan lesznek az eredetileg szépen megírt kódokból vállalhatatlan spagettik, és hogyan válnak a szerelemprojektnek induló munkák „support rémálommá”. A „Betört ablak” elvet a nyolcvanas évek végén dolgozták ki amerikai kriminológusok, akik megfigyelték, hogy ha egy környéken betörnek egy…

Mobilbarát API

2018. március 14.

Mobilbarát API

Ennek az írásnak a célja, hogy a backend fejlesztő kollégák kicsit jobban ráláthassanak a mobil fejlesztők igényeire, valamint problémáira, amik egy közös munka során felmerülhetnek. Vaszil Ádám csapattársam egy régebbi posztjában [https://blog.fps.hu/android-halozat/] pár pontban már érintőlegesen foglalkozott a backend felé támasztott alapvetőbb mobil fejlesztői igényekkel. Én…